Tugas Akhir Mata Kuliah Sistem Interaksi
Cumlaude merupakan aplikasi yang dapat digunakan oleh pelajar dan
mahasiswa yang membutuhkan media untuk belajar dan juga untuk mencari
pekerjaan sampingan sebagai seorang pengajar/tutor.
Proyek ini merupakan tugas kelompok yang dibuat dengan tujuan untuk memenuhi
tugas akhir mata kuliah Sistem Interaksi semester Ganjil 2022/2023.
Melakukan rekapitulasi hasil pemetaan atau analisis menggunakan Value Proposition Canvas, dengan tujuan mendokumentasikan temuan masalah ke dalam value proposition canvas dan menyusun solusi desain secara komprehensif.
Membuat rencana User Research sederhana yang bertujuan menggali feedback dari end user aplikasi, melakukan wawancara dengan end user, mengetahui bagaimana pengguna dalam melakukan proses bisnis di dalam aplikasi, dan membuat Persona. Metode user research yang digunakan adalah wawancara dengan minimal 5 responden. Kegiatan yang dilakukan adalah (1) menyusun rencana wawancara, (2) melakukan wawancara dengan end user, (3) membuat profil responden dan meringkas hasil temuan saat wawancara dengan responden tersebut, (4) membuat persona berdasarkan profil responden dan hasil temuan wawancara, dan (5) mengetahui proses (tahap demi tahap) bagaimana user memenuhi kebutuhannya terkait aplikasi.
Melakukan rekapitulasi hasil pemetaan masalah yang ditemukan, ke dalam User Journey Mapping. Tujuannya adalah untuk mendokumentasi pemetaan user journey yang sudah dilakukan dengan template User Journey Canvas dan menjadi dokumentasi hasil analisis terhadap hasil wawancara yang sudah dilakukan
Melakukan aktivitas perancangan desain interaksi yang meliputi pembuatan arsitektur informasi, wireframing, hingga desain high fidelity mockup.
Melakukan usability testing untuk memeriksa efektivitas desain yang sudah dibuat sebelumnya, serta melakukan evaluasi performa desain dengan salah satu penilaian kuantitatif yaitu System Usability Scale (SUS). Terdapat 5 responden yang dilakukan usability testing. Sedangkan evaluasi performa desain menggunakan SUS sebanyak 12 responden.
Mahasiswa
Laki-Laki
Jakarta
Ajoma adalah seorang mahasiswa Informatika ITS angkatan 2020. Selain sibuk dengan menjalani kegiatan perkualiahan, Ia juuga menjadi tutor untuk anak-anak Sekolah Dasar. Ajoma memiliki ketertarikan untuk mengajar melalui platform online, sehingga Ia berharap ada aplikasi yang mempunyai fitur tutoring dan menyediakan pelatihan untuk tutor maupun para calon tutor.
Membuat hierarki navigasi dan struktur konten yang jelas, menyusun sitemap untuk menentukan hubungan antar halaman atau fitur dalam produk, mengidentifikasi jalur pengguna (user flow) untuk memastikan pengalaman yang efisien.
Membuat sketsa tata letak halaman, menentukan posisi elemen UI seperti tombol, teks, gambar, dan navigasi, supaya desain mempunyai struktur dasar antarmuka sebelum menambahkan detail visual.
Membuat versi desain yang lebih mendekati tampilan dan fungsi produk final, menambahkan warna, animasi, efek hover, dan transisi antar halaman, membuat prototipe interaktif agar bisa diuji dengan pengguna.
Melakukan uji coba desain dengan pengguna nyata, mengamati bagaimana pengguna berinteraksi dengan desain dan mencatat hambatan yang mereka alami, mengumpulkan feedback untuk meningkatkan pengalaman pengguna, menggunakan metode wawancara dan kuesioner SUS untuk menganalisis hasil.
Merekap, menganalisis, dan menyusun feedback hasil pengujian serta memberikan solusi untuk bagian desain yang memerlukan perbaikan.
Welcome Page, Daftar, dan Masuk
Forum Diskusi dan User Profile
Mengerjakan Kuis untuk evaluasi dan penilaian
Dashboard dan Course
Tutor Membuat Kuis sebagai bahan evaluasi
Dashboard dan Course